ゲームな毎日。

書いたり書かなかったり。突然のネタバレにご注意ください。

※ブログ内全般において、ネタバレにはご注意ください。



ファイアーエムブレム無双 #04+雑記

おはようございます。 こんにちは。かな?

PCの調子が悪くて、起動できなかったりしてました><
今は動いていますが、特に何か対処をしたとかではなく、いつまた動かなくなるかわかりません。
そんな状態なので、こわごわとPCを使っているので、オクターヴは遊べていません。
アップデートで曲が追加された日におかしくなったので^^;

なので、FE無双を頑張って4~5日かけてマスタープルフを全員分集めました^^
カムイの術書も取ることが出来たので、真の力の開放をしてレベルも60までですが上がりました。

今やろうと思っているのが、ヒストリーマップの難易度レベル50の出撃制限斧装備の所と、難易度レベル36だったかな?の出撃制限アリティアの英雄の所。
勇者の剣も欲しいなーと思っているので、難易度レベル50、出撃制限剣装備の所もやりたいのです。

マスタープルフが揃った時点でそう思っていて、今までかかって何一つ達成できていません^^;
出撃に必要なキャラを育てるだけで日々が過ぎて行ってます。

レベル上げがちょっと辛くなって来てしまいました。
ヨッシークラフトワールドは発売までまだ10日もあるので、あと10日レベル上げを続けるのはキツイ;;
何か他のソフトをやろうかな、と思い、遥かなる時空の中で6DXも考えたのですが、高い!!
今なら10%引きでダウンロード購入は出来ますが。
2本分が1つになっているのでお得と言えばお得ですし、私はそれでいいと思ったのですが、夫に怒られてしまいました。笑

大人しくFE無双を遊んでいればいいものを、更に他のソフトで交渉。笑
発売日から少しだけ年数が経過しているので、5000円弱で買えるのです!
これならどうだー! とは言いませんでしたが、夫からOKが出ました。
ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』

自分でもわかっています。 私はバカなのでしょう。
無双のレベル上げが辛くなったから他のゲームをやろうと思ったのに、なぜまた無双にした…orz
しかも、ゼルダ無双はFE無双よりも終わらない度が高いみたいなのに^^;

ですが、FE無双が無双シリーズ初体験だった私にとっては、無双がとても新鮮なのです♪
レベル上げが嫌になっておいてこんな事言うのもなんですが。笑
ゼルダも好きだし、なんだか楽しそう~♪ と思ってしまったのですよね~^^;
過去に出たダウンロードコンテンツも全部入りみたいだし。

そんな訳で、FE無双も気が向いたらレベル上げをしつつ、ゼルダ無双を遊んで行きたいと思います。
まだ届いていませんが^^;

ファイアーエムブレム無双 #03

こんにちは。

コルダオクターヴはフリーモードを遊びつつ、FE無双の続きを再開しました。
前回の記事ではアクアに英雄武器を持たせましたが、本当は全てのキャラに最強武器を持たせたいのです。
ですが、それには術書が必要になるんだなぁ。
でもってその術書、簡単には取れないのですよね~><

ゼロだけが術書を取れてしまっているので、専用武器がちょっと強くなっているのですが、それでも英雄武器の方がまだ強いです。
最強にするには今度は神書だったかな、それが必要になるのですが…レベルが足りない。笑
育っているキャラも足りていないです><

再開した時に一番レベルが高かったキャラがゼロだったかタクミくんだったかで、レベル70くらいだったかな。
で、現在一番レベルが高いのはゼロで、レベル83になりました^^
タクミ君もレベル82です♪

追加コンテンツはパックで購入済みなので、タクミくんにバトラー衣装を着せる事が出来るハズなのですが、着替えられないなぁ?と思っていたら、ヒストリーマップのどこかでクリア報酬として出るみたいです。
ヒストリーマップ、一番上にあるマップからはじめて、レベル的に無理になるまでそのマップのステージを遊んでいたのですが、そのやり方だと武器制限だの出身制限だののステージでつまずいてしまいます><
お気に入りキャラばかり使っているので、他のキャラが全く育っていないんですよね~^^;

お気に入りキャラというか…弓使いさんばかり使っております。笑
ちょっと離れた所から素早く攻撃できるのっていいですね!!(卑怯者w)

欲しい物が報酬となっているステージは推奨レベルが高めな上に、斧装備だの出身地縛りだのがあって、全てのキャラをとりあえずレベル50くらいには育てないと~、と思っているのですが…マスタープルフが足りない。笑
更にはまだ仲間に加わっていないキャラもいた事に今になって気付きました。

仲間になるキャラを迎えるのも大事ですが、まずはマスタープルフを集められるだけ集めないと。
急遽誰かに使わなければならなくなるかも!と思うとどうしても手持ちのマスタープルフを使い切るのが怖くて、なかなか使用出来ないのですけどね~^^;
全キャラ分手に入るのはわかっているのですが…。笑
なので、自分が安心するために、先に全員分のマスタープルフが集まったらいいな~とか思っています^^

推奨レベル22のステージのSランク報酬にマスタープルフがあったのですが、楽勝かと思っていたらかなり苦戦を強いられたりしたので、楽には行かなさそうです><
制限時間の15分以内に2000の撃破数が必要だったのですが、敵が足りなくて。笑
あと30人足りない!!とかで何度もやり直す事になってしまいました。
最終的にはなんとか時間も撃破数もギリギリでマスタープルフを入手できたので良かったです。

よし!マスタープルフを集めに行くぞー!!

近況と欲しいゲーム。

こんにちは。

コルダ オクターヴの追加楽曲5曲は、まだ購入していません。 3千円は高いよ~><
楽曲がない追加コンテンツは元々購入予定はなかったので、今はアップデートで追加される20曲を待っている状態です。
まだ全員分のエンディングは見てはいないのですが、リズムゲームを遊びつつ、次に遊ぶゲームの物色なんかをしたり^^
数曲だけですが、簡単な曲の超絶技巧にも挑戦してます♪

キャサリン・フルボディはこっそり購入済みで、恋人キャサリンとの結婚エンドは見たのですが、パズルが…難しい。笑
セーフティで遊んだのですが、難易度を変更して罠が発動したらもう無理かもしれない^^;
バベルも遊んでみたのですが、天辺どころか30段登った所で悩んでいたら、足元が崩れて落ちました><w
その後も何度か遊んで、偶然と運で83段まで登ったのが最高記録です。笑
近況はこんな所です。

次に遊びたいゲームですが、体験版を遊んで、カワイイ!!面白い!! と思ったのが『ヨッシークラフトワールド』
今月29日に発売だそうです。
最初のステージを体験版で遊べるのですが、クラフトされている世界が本当にカワイイ><w
ヨッシーも触り心地が良さそう。笑 さわれないけども。

裏と表のコースがあったり、お花を集めたり、ハートを集めたり、コインを集めたり。
赤いコインもあったなぁ。
体験版だからなのか、私の頭が固いからなのかわかりませんが、赤いコインは15/20しか集められませんでした><
最初のステージは簡単なはずなので、最後まで遊べるか不安ですね~^^;
全部集めなくとも、ゴールは出来るので、先に進めないって事はないかなと思いますが…。
コースそのものが難しくて先に進めないとかはありそうかも。笑

かなり先の話になりますが、7月25日に『ルーンファクトリースペシャル』が、7月26日に『ファイアーエムブレム 風花雪月』が発売予定ですね~。
こちらの2本も欲しいかな~。
もっと先の話になりますけど、来年には『ルーンファクトリー5』も発売予定だそうですね^^ 楽しみ♪
ルーンファクトリー4は、3DSで2周したので、もうやらなくてもいいかなとも思うのですが、大きな画面で遊べるとなると、ちょっとやってみたいなぁ。

ヨッシークラフトワールドを購入するにしても、まだ発売日が先なので、手元にあるゲームを何か適当に遊んで過ごさねば。
FE無双の続きやろうかなー。 レベル上げしなきゃ。笑

金色のコルダオクターヴ #02

こんにちは。

キャンプルートを遊んでいた金色のコルダ オクターヴですが、一昨日に響也とマルトノのエンディングを迎えました。
13人を同時進行していたので、分岐点のセーブデータを残してあり、まだ全員分のエンディングは見ていません。
けれど、このままフェスタルートに行こうかなと思っています^^
目指せ、全楽曲開放!笑

ストーリーに関しては特にコレと言って取り上げるものはないかなぁ。
大勢を一度に進めた弊害なのか、ここがこう!という感想をとても書きづらいです^^;
体験版を遊んで楽しめた!という方は最後まで楽しめるのではないかなと思います。

私は恋愛イベントの選択肢で、どれが正解なのか迷ってしまう場面があり、心のままに選んで恋愛失敗を一度体験しました^^;
今思い返せば、なぜあの場面であの選択肢を選んだのだろうと思いますが。笑
その時はそれが一番いい答えだと思っていました><

恋愛イベントに関しては、3章と4章は凄く楽しかったというか…これがコルダだよね!という感じでしたね~。
思わずうるっと来るようなものもあり、過去作をもう一度遊んでみたくなるほど!
携帯機で過去作を所持していますが、switchに移植されないかなー。

製品版より、体験版の時の記事の方がアツく語っていますが、オクターヴの記事もこれで一区切りかなー。
フェスタルートの方で何かあれば、また書くかもしれません^^
あとは…追加コンテンツの時も書くかもしれませんが、書かない可能性もあります。笑
購入予定の追加コンテンツは楽曲が含まれているもののみ、ですが^^;

では、フェスタルートへ行ってまいります^^
フェスタの方も難易度難しいで、全員同時進行していく予定です♪

金色のコルダオクターヴ #01

おはようございます。

金色のコルダオクターヴ、switch購入かsteam購入かでかなり迷っていたのですが、結局steamになりました。
ですが、細かい不満が結構あります^^;
ゲーム内容とは違う場面で、なのですが。
ゲーム内容に不満がない訳でもありません;; それはまた後程。

発売数日前からsteamストアには掲載はされたものの、ロックがかかっていて、日付が変わってすぐには購入できない状態でした。
switchの方は日付変更と同じくらいのタイミングで配信が開始されたのではないでしょうか。
あ、ダウンロード版のですけども。

発売日当日になって、ロック解除はその日の夕方と表示されていました。
時間は忘れてしまいましたが、やはり発売日当日になるまで、ウェブマニュアルも見る事もできず、本当にsteamでいいのかなーと不安な時間を過ごしていました><
結局発売日の午前10時に配信が開始したのですけど。

やっとマニュアルも見られたので確認してみると、steam版では製品のサポートが3年なのだとか。
3年も遊べば飽きるかもしれないので、それはまだいいとして。
コントローラーで遊ぶにはsteamでコントローラーの認識とかいうものをしなければならないようです。

steamのゲームは、有線でPCにコントローラーを繋げば、使えてしまうゲームソフトも多いのですが、オクターヴはダメでした><
購入してから動作を調べて、ただ繋ぐだけではダメなのね~と思い、そこから認識のやり方を調べて設定です。
これが結構大変でした。
調べ方も悪かったのでしょうけど^^;
で、認識させて動作チェックをしましたが、心配していた通り、決定とキャンセルのボタンが入れ替わってました。

PS4のコントローラーで説明すると、steamで購入する外国のゲームは、〇ボタンがキャンセル、×ボタンが決定な事が殆どなのです^^;
まさか、とは思っていましたが、オクターヴもそうでした;;
なので、steamの方のコントローラーの設定で〇を決定、×をキャンセルにしたのですが、設定がちゃんと出来るまでに2時間くらいかかってしまいました><
体験版を出していてくれれば…その時に準備を進めておけたのに><

ゲーム内でもちょっと不満があります。
キーボード操作とコントローラー操作、両方に対応しているのですが、コントローラーを使って、リズムゲームのボタン配置も使いやすいように変えたのはいいのですが、ボタン配置の表記がXBOXのコントローラー風なのです。
PS4のコントローラーを繋いでいても、YだのXだのと表記されます^^;
更に、リズムゲームでは何故かキーボードのキーがタイミングを合わせる場所に表記されています^^;

上から流れて来たり、奥から流れてくる譜面にはある程度慣れているので、遊ぶことはできましたが、ちょっとスッキリしない表記です><
リズムゲームが初めて、という方はsteam版で遊ぶのはちょっと難しいんじゃないかなー、と思いました。
どの機種を選んだとしても、不満は出て来てしまうのですけどね~^^;
リズムゲームにあまりこだわらないのであれば、VITAやswitchで購入するのが無難かなぁ。

ゲームの進行度ですが、2章に入って各キャラの恋愛イベントをやっていく部分まで進みました^^
キャンプルートをリズムゲーム難易度『難しい』で遊んでいます。
なんとか最高評価を取れたので、全キャラのイベントを進められる状態です^^
マルトノの追加コンテンツも一緒に購入したので、全部で13人分を平行して進めて行く感じです。笑

体験版では、ストーリー展開が気に入らない!と散々文句を言っていましたが、製品版はスキップなしでも遊べました^^
体験版を遊んだ時は、早くリズムゲームを遊びたい!という気持ちが強かったのかもしれません。

なんか、毎回何を言いたいのかわからない記事になってしまっていますが、steam購入はあまりお勧めできないかもです><
普段からsteamゲームを遊んでいる方で、オクターヴをどうしてもPS4のコントローラーで遊びたい!というのでなければ、VITAかswitchの方が良さそう^^
PC環境によってはゲームの起動が出来なかったりする可能性もありますので。

今月の21日には追加コンテンツで楽曲が5曲出るので、そちらも購入予定です^^
そして、3月14日のホワイトデーには、楽曲が20曲、無料で配信されるそうですので、それも楽しみです^^

金色のコルダ オクターヴ 体験版 #03

こんにちは。

まずは、前回の記事やそれ以前のものにもなのですが、オクターヴリズムゲームをタップで遊べるかのように書いていた文章があるのですが、ボタンでしか遊べないんじゃないかなと思います><
体験版のリズムゲーム中にVITAの画面に触れるとポーズメニューが出てしまうので、タップは無理ですよね><
オプションの中にもボタンかタップを選べるようなものはなかったです。
皆さんはもう体験版を遊ばれていたりして、ご存知だったのでは、とも思いますが^^;

もうね、ホントに早とちりとか、恥ずかしい限りです。
余計な事を書かなければいいのですけど、楽しみで気分が上がってしまっていて文章も暴走気味です。笑

前回の記事を書いた時点では、リズムゲームはふつうしか遊んでいなかったのですが、その後難しいを遊んでみました。
ふつうでは出てこなかったような気がするのですが、同時押しが出てきました。
ホールドはふつうでも出てきたと思うのですが、難しいだと1つホールドしながら別でリズムを刻むような場面もあり、ヤダ、コレ楽しい!!
となりました。笑

ピアニスタやDJMAXを遊んでおいて良かった。
ピアニスタは練習が思うように出来なかったのですが、奥から譜面が流れてくる感じがオクターヴと似ているので、譜面に抵抗がなかったし、DJMAXを遊んだお陰で、同時押しの耐性が出来ていたと思うので、遊んでいた経験がとても役に立ちました。
この2つを遊んでいなかったら、他のリズムゲーム経験があっても、こんなにすんなり難しいは遊べなかっただろうな~と思います^^
俄然リズムゲーム部分が楽しみになってきました!!

そこで問題になるのが…コントローラー。
もう何度も記事に書いて来ていると思うのですが、switchのプロコンでストレスなく遊べるのかしら?
VITAで遊ぶには画面が小さかったり操作がし辛かったり、という問題があるし。
となると、steamで購入かなぁ。

steamストアにはまだコルダオクターヴは掲載されていないんですよね。
それにPS4のコントローラーが使えなければsteamで購入する意味がないし。
一応steamはPS4のコントローラーに対応しているので大丈夫だとは思うのですけどね~。
体験版が出ていればそれも確認してから購入を決められるのにな。

もしsteamがダメだったら、switchしかもう選択肢がない^^;
一応switch対応のコントローラーで、十字キーとボタンが水平並びのものは売ってはいるのです。
ですけど、switch本体がアップデートすると、コントローラーが使えなくなってしまったりする、とどこかで見たんですよね。
売られているものにも、バージョン〇〇対応、とか書かれているので、使えなくなるのは本当なんだろうな><

なので、任天堂のライセンスがあるコントローラーを見ていたら。
プロコン並みの機能はないようなのですが、ポッ拳専用コントローラーってのがありました。
スティックがないので、十字キーとボタンが水平並びに配置されています!!
ホームボタンがないそうなので、どうやって電源入れたり切ったりするのか謎ですが、これは最後の手段かも。
あんまりカワイくないコントローラーなので、乗り気ではありませんが^^;
というか…ポッ拳じゃないゲームでも操作できる…よね???

そんなこんなで、今現在steamで購入、が一歩リードしている感じではあるのですが、ストアに掲載される時期によっては、switchで購入かな。
ギリギリまでストアに掲載されないようだと不安だしなぁ^^;
コントローラーを買うかどうかは遊んでみてから決めてもいいかなー。

ところで、体験版を遊んだ皆様はどの曲がお気に入りなんでしょう?
私は、6曲全てがスキですが、律ちゃんの曲が今の所ダントツお気に入りです^^
曲そのものもとても好きですけど、リズムゲームを難しいでやるとスゴク楽しい~~~!

早く製品版を遊びたいな~。

金色のコルダ オクターヴ 体験版 #02

こんにちは。

金色のコルダ オクターヴ、前回の記事を書いた後も体験版をちょこちょこ遊んでおりました。
体験版ではフリーモード? 楽曲のみを遊ぶモードが選べなかったので、体験版で遊べる6曲分の直前のセーブデータを用意しました。
データを用意するにあたって、もう一度キャンプルートを最初から遊んだのですが、セリフを全て聞くのをやめて、手動でセリフを飛ばして行ったら、殆どストレスを感じませんでした。
よく考えてみれば、キャンプルートに出てくるキャラを集めるだけの部分なので、飛ばしても全然問題なかったです。

リズムゲーム部分も、何度か遊んで曲を覚えてくると段々楽しくなって来ました^^
操作はし辛いけれど^^;
フルコンボだけでなく、パーフェクトコンボなんかもありました。
全てのノートをブラボーにすると取れるようです。

最高評価は、フルコンボである必要はなく、ちょっとだけなら間違えていても取れるので、ストーリーを進める事が出来ない、なんて事もなさそうです。
評価が高いと、一度に攻略出来るキャラが多くなる、というだけなので、リズムゲーム苦手>< やりたくない><
って方でも、ストーリーが進められなくなるという事はないのではないかな、と思います。
一度に攻略出来るキャラが少なくなるので何周もしなければならなくなるかもしれませんが><
更に、楽曲を1度でもクリアしていれば、クリア済みの楽曲に関しては、リズムゲームをスキップする事も出来るようですよ~^^
評価もA評価か、最高評価になるようです。
その楽曲をクリアした時の評価によって、違ってくるようです。
評価の分かれ目になるのが確かC評価を取れたかどうかだと思うのですが、ちょっと記憶が曖昧です>< ごめんなさい。

愚痴ばかり言っていたのに、時間経過と共に発売がかなり楽しみになってきましたよ~♪
大きな画面で遊ぶのが本当に楽しみです。

ただ、そうなってくると、switchで購入かsteamで購入かを決めないとならないのですよね。
switchで購入する予定ではあるのですが、不安なのがプロコンのボタン配置なんですよね~><
どうしてもボタンで遊びたいので、十字キーとボタンの位置が水平になっていないのが気になってしまいます。
体験版、switchでも出してくれてればなぁ。

steamで購入すれば、恐らくPS4のコントローラーが使えると思うので、コントローラーだけを考えたらsteamで購入する方が良さそうではあるのですけど。
PCで遊ぶのは何故か抵抗があるんですよね。
PCが故障したり壊れたりしたら、そう簡単には直せなかったり、買い替えになればswitch以上の費用が必要になるし。
やっぱりswitchで買うのが無難かな~。

プレイステーションでの話になりますが、VITAで購入したリズムゲームPS4でも購入して遊んだ事があり、VITAの操作がいかにやり辛かったかを実感したので、switchかsteamで、と思うのですよね。
ボタンで遊ぶつもりの方がいらしたら、コントローラーの方が絶対に操作はしやすいと思います。
逆にタッチで遊ぶのであれば、お好きなハードで購入していいのではないでしょうか。
リズムゲームがタッチに対応なのかは未確認ですが><(どうあってもタッチでは遊びたくないようです)
※ 確実ではありませんが、多分ボタンでしか遊べないと思います><
紛らわしい表記をして申し訳ありませんでした><

体験版ではリズムゲーム中にVITAの画面に触れると、ポーズメニューが出るので…ボタンでしかできないですよね^^;

オクターヴ発売まであと10日。 もう体験版だけでは足りなくて、発売が待ち遠しいです。笑

そういえば、遥か6もswitchで発売されるのですよね?
大きな画面で遊んだら、遥かももっと沢山のキャラを攻略できるのかな~?
遥かもいいけど…携帯ゲーム機で出たコルダのシリーズもswitchに移植してくれないかなぁ。
コルダ4なんてかなり遊んだけれど、switchで出してくれるならまた遊びたい><

それと…オクターヴに須永先生を出してくれないかなー。 一番好き>< 笑
でもって楽曲にコルダ4のオープニング曲も入れてくれないかなー。 あるのかな? タイトルがわからない^^;

なんか収拾がつかなくなって来てしまった^^;
読みにくい文章で申し訳ないです><