ゲームな毎日。

書いたり書かなかったり。突然のネタバレにご注意ください。

※ブログ内全般において、ネタバレにはご注意ください。



ファイアーエムブレム無双 #04+雑記

おはようございます。 こんにちは。かな?

PCの調子が悪くて、起動できなかったりしてました><
今は動いていますが、特に何か対処をしたとかではなく、いつまた動かなくなるかわかりません。
そんな状態なので、こわごわとPCを使っているので、オクターヴは遊べていません。
アップデートで曲が追加された日におかしくなったので^^;

なので、FE無双を頑張って4~5日かけてマスタープルフを全員分集めました^^
カムイの術書も取ることが出来たので、真の力の開放をしてレベルも60までですが上がりました。

今やろうと思っているのが、ヒストリーマップの難易度レベル50の出撃制限斧装備の所と、難易度レベル36だったかな?の出撃制限アリティアの英雄の所。
勇者の剣も欲しいなーと思っているので、難易度レベル50、出撃制限剣装備の所もやりたいのです。

マスタープルフが揃った時点でそう思っていて、今までかかって何一つ達成できていません^^;
出撃に必要なキャラを育てるだけで日々が過ぎて行ってます。

レベル上げがちょっと辛くなって来てしまいました。
ヨッシークラフトワールドは発売までまだ10日もあるので、あと10日レベル上げを続けるのはキツイ;;
何か他のソフトをやろうかな、と思い、遥かなる時空の中で6DXも考えたのですが、高い!!
今なら10%引きでダウンロード購入は出来ますが。
2本分が1つになっているのでお得と言えばお得ですし、私はそれでいいと思ったのですが、夫に怒られてしまいました。笑

大人しくFE無双を遊んでいればいいものを、更に他のソフトで交渉。笑
発売日から少しだけ年数が経過しているので、5000円弱で買えるのです!
これならどうだー! とは言いませんでしたが、夫からOKが出ました。
ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』

自分でもわかっています。 私はバカなのでしょう。
無双のレベル上げが辛くなったから他のゲームをやろうと思ったのに、なぜまた無双にした…orz
しかも、ゼルダ無双はFE無双よりも終わらない度が高いみたいなのに^^;

ですが、FE無双が無双シリーズ初体験だった私にとっては、無双がとても新鮮なのです♪
レベル上げが嫌になっておいてこんな事言うのもなんですが。笑
ゼルダも好きだし、なんだか楽しそう~♪ と思ってしまったのですよね~^^;
過去に出たダウンロードコンテンツも全部入りみたいだし。

そんな訳で、FE無双も気が向いたらレベル上げをしつつ、ゼルダ無双を遊んで行きたいと思います。
まだ届いていませんが^^;

ファイアーエムブレム無双 #03

こんにちは。

コルダオクターヴはフリーモードを遊びつつ、FE無双の続きを再開しました。
前回の記事ではアクアに英雄武器を持たせましたが、本当は全てのキャラに最強武器を持たせたいのです。
ですが、それには術書が必要になるんだなぁ。
でもってその術書、簡単には取れないのですよね~><

ゼロだけが術書を取れてしまっているので、専用武器がちょっと強くなっているのですが、それでも英雄武器の方がまだ強いです。
最強にするには今度は神書だったかな、それが必要になるのですが…レベルが足りない。笑
育っているキャラも足りていないです><

再開した時に一番レベルが高かったキャラがゼロだったかタクミくんだったかで、レベル70くらいだったかな。
で、現在一番レベルが高いのはゼロで、レベル83になりました^^
タクミ君もレベル82です♪

追加コンテンツはパックで購入済みなので、タクミくんにバトラー衣装を着せる事が出来るハズなのですが、着替えられないなぁ?と思っていたら、ヒストリーマップのどこかでクリア報酬として出るみたいです。
ヒストリーマップ、一番上にあるマップからはじめて、レベル的に無理になるまでそのマップのステージを遊んでいたのですが、そのやり方だと武器制限だの出身制限だののステージでつまずいてしまいます><
お気に入りキャラばかり使っているので、他のキャラが全く育っていないんですよね~^^;

お気に入りキャラというか…弓使いさんばかり使っております。笑
ちょっと離れた所から素早く攻撃できるのっていいですね!!(卑怯者w)

欲しい物が報酬となっているステージは推奨レベルが高めな上に、斧装備だの出身地縛りだのがあって、全てのキャラをとりあえずレベル50くらいには育てないと~、と思っているのですが…マスタープルフが足りない。笑
更にはまだ仲間に加わっていないキャラもいた事に今になって気付きました。

仲間になるキャラを迎えるのも大事ですが、まずはマスタープルフを集められるだけ集めないと。
急遽誰かに使わなければならなくなるかも!と思うとどうしても手持ちのマスタープルフを使い切るのが怖くて、なかなか使用出来ないのですけどね~^^;
全キャラ分手に入るのはわかっているのですが…。笑
なので、自分が安心するために、先に全員分のマスタープルフが集まったらいいな~とか思っています^^

推奨レベル22のステージのSランク報酬にマスタープルフがあったのですが、楽勝かと思っていたらかなり苦戦を強いられたりしたので、楽には行かなさそうです><
制限時間の15分以内に2000の撃破数が必要だったのですが、敵が足りなくて。笑
あと30人足りない!!とかで何度もやり直す事になってしまいました。
最終的にはなんとか時間も撃破数もギリギリでマスタープルフを入手できたので良かったです。

よし!マスタープルフを集めに行くぞー!!

近況と欲しいゲーム。

こんにちは。

コルダ オクターヴの追加楽曲5曲は、まだ購入していません。 3千円は高いよ~><
楽曲がない追加コンテンツは元々購入予定はなかったので、今はアップデートで追加される20曲を待っている状態です。
まだ全員分のエンディングは見てはいないのですが、リズムゲームを遊びつつ、次に遊ぶゲームの物色なんかをしたり^^
数曲だけですが、簡単な曲の超絶技巧にも挑戦してます♪

キャサリン・フルボディはこっそり購入済みで、恋人キャサリンとの結婚エンドは見たのですが、パズルが…難しい。笑
セーフティで遊んだのですが、難易度を変更して罠が発動したらもう無理かもしれない^^;
バベルも遊んでみたのですが、天辺どころか30段登った所で悩んでいたら、足元が崩れて落ちました><w
その後も何度か遊んで、偶然と運で83段まで登ったのが最高記録です。笑
近況はこんな所です。

次に遊びたいゲームですが、体験版を遊んで、カワイイ!!面白い!! と思ったのが『ヨッシークラフトワールド』
今月29日に発売だそうです。
最初のステージを体験版で遊べるのですが、クラフトされている世界が本当にカワイイ><w
ヨッシーも触り心地が良さそう。笑 さわれないけども。

裏と表のコースがあったり、お花を集めたり、ハートを集めたり、コインを集めたり。
赤いコインもあったなぁ。
体験版だからなのか、私の頭が固いからなのかわかりませんが、赤いコインは15/20しか集められませんでした><
最初のステージは簡単なはずなので、最後まで遊べるか不安ですね~^^;
全部集めなくとも、ゴールは出来るので、先に進めないって事はないかなと思いますが…。
コースそのものが難しくて先に進めないとかはありそうかも。笑

かなり先の話になりますが、7月25日に『ルーンファクトリースペシャル』が、7月26日に『ファイアーエムブレム 風花雪月』が発売予定ですね~。
こちらの2本も欲しいかな~。
もっと先の話になりますけど、来年には『ルーンファクトリー5』も発売予定だそうですね^^ 楽しみ♪
ルーンファクトリー4は、3DSで2周したので、もうやらなくてもいいかなとも思うのですが、大きな画面で遊べるとなると、ちょっとやってみたいなぁ。

ヨッシークラフトワールドを購入するにしても、まだ発売日が先なので、手元にあるゲームを何か適当に遊んで過ごさねば。
FE無双の続きやろうかなー。 レベル上げしなきゃ。笑

欲しいソフトの発売日が被った^^;

こんにちは。・・・おはようございます? なのかな?

ドラゴンクエストビルダーズ2、2周目をしていましたがちょっと疲れて来てしまって、ストーリークリア済みの方のデータで取りこぼしを回収しています。
前回記事を書いた時にはまだ当分遊べそうかなと思っていましたが、もう満足してしまったかも^^;
中途半端ではありますが、ビルダーズ2の記事は前回のもので一旦終わりかなぁ。
また忘れた頃に遊んで、何か記事を書くかもしれません^^

それでですね、バレンタインの日、2月14日に発売予定の『金色のコルダ オクターヴ』を購入予定なのですが、ビルダーズ2熱も引いてきて、オクターヴ発売までの間に何か遊べるのないかなーと思って色々ゲームを探していたんです。

そこで体験版を遊んで楽しかったので、これ欲しいなーと思ったのが『キャサリン・フルボディ』

fullbody.jp


キャサリンのタイトル名は前作が出た時に聞いていましたが購入には至らず、内容もパズルらしい、くらいしかわかっていませんでした。

フルボディは前作に追加要素が付いたもののようですので、新作ではないようですね~。
パズルを解いている動画を、キャサリンの頃にチラッと見たことはあるのですが、その時は楽しそうとは思わなかったです。笑
やはり実際に自分で解いてみなければ、パズルの楽しさはわからないんだろうなー。

このゲーム、ただパズルを解いていくのではなく、ストーリーがありまして。
そのストーリーの続きが気になってしまったので、欲しくなったんですよね。
パズルの難易度は4段階だったかな?
一番やさしいセーフティーを選ぶと、パズル部分を飛ばしてストーリーを楽しんだりもできるようです。
エンディング保証システムだそうで。笑
途中で自力でどうにもできなくなってしまったとしても、エンディングは迎えられそうです^^

そんな生ぬるいシステムはいらない!手応えが欲しいんだ!という方も十分楽しめそうですよー。
パズルはブロックを動かして上へ上って行くものなのですが、そのブロックも選べるのですよ!
ごく普通のシンプルなブロックと、アレンジされている、明らかに難易度が上がりそうなブロック。

ストーリーを遊ぶ時は1人でオフラインで遊ぶと思うのですが、オンライン対戦もできるようで、協力プレイをするモードもあるようです。

オンラインのバベルというモードではペルソナ5のジョーカーをプレイアブルキャラとして使えるようです。
ジョーカーは早期購入特典ですが、後日有料コンテンツとしても配信される…んだったと思います。
公式サイト内のどこかで見たのですが、見つけられなくなってしまいました^^;
『キャサリン・フルボディ』はアトラスさんから発売なので、ペルソナ5とのコラボがあるのでしょうねー^^
音楽も目黒さんだそうですので、アトラス好きな方はチェックしてみるのもいいかもしれません♪

表現方法ではちょっと残虐性というか、ダークな雰囲気を感じる部分がありそうな予感です。
女神転生やペルソナを遊んで平気だった方には問題なく受け入れられるんじゃないかなとは思いますが。
それとちょっとエロいです!ちょっとじゃないかもしれない…。
エロを目当てにするには物足りないでしょうけど。笑
家族のいる所で遊ぶにはちょっと躊躇う・・くらいのレベルでしょうか?

あ、書くのが遅くなりましたが『キャサリン・フルボディ』の発売日もバレンタインなのですよ^^;
困ったなー。両方買えるのであればいいんだけれど。

今の時点ではキャサリン・フルボディの方が優勢ですねー。
コルダオクターヴの方は早期購入特典は今となっては手に入れようがないので、もういつ買っても同じかなーと思うので。笑
こちらも後日有料配信だったかなぁ? 忘れちゃった^^;
コルダオクターヴも体験版が配信されれば、またどちらにするかが変わってくるかもしれません^^
体験版が出るかどうかもわからないですが^^;

キャサリン・フルボディに興味を持たれた方がいらしたら、是非公式サイトのチェックと体験版を遊んでみてくださいね^^
PS4とVITAで発売ですが、VITAにも体験版があるのかどうかわからないです><

ドラゴンクエストビルダーズ2 #04

こんにちは。

前回の記事から2日後くらいにエンディングを迎えました。
ラスボスが私には難しくて4~5回はやり直したと思うのですが、なんとか勝つことが出来ました。
シドーくんとの仲も元通りになって嬉しい限りです♪

ここから開拓に専念できる!
と思ったのですけど、別アカウントで2周目を開始してしまいました。笑

初周は攻略サイト様はどうしても、の場合しか見ないで進めたので、取りこぼしが沢山あって、エンディング後に回収して行けばいいかなと思っていましたが、回収するものが多すぎてもうやり直しちゃった方が早いかも!
と思って2周目です。笑

建築動画でとても素晴らしいセンスの方の動画を見てしまい、マネしてみたいなーと思ったせいもあります。
エンディングを迎えたアカウントの方では、自分のセンスで開拓していたのですが、それが邪魔になったと言うか。笑
既に建てたものを壊せばいいのかもしれませんが、元の地形をかなり削ってしまっていて戻せないのです><

人まねをせずに自力でやるのが一番いいのだろうな、とは思うのですが、自分の作品としてどこかに公開する事はないですし、真似から学んで、いつか自分らしい建築がしていければな。
と思っています。

私の場合は発想力が乏しいせいもあって、いい建築が出来ないのだろうなとは思いますが^^;
シムズでもマイクラでも豆腐建築しか出来ないもんな~。笑

2周目の方は現在モンゾーラで大樹の若木を育てている所です。
まだ大樹の設計図の所まですら進んでいないのですが、既に初周で取りこぼしたものがいくつか出てきています。笑
存在に気付いてすらいなかったビルダーパズルとか、おおねずみが通せんぼしてる置物とかドラキーのトーテムポールとか。
特別欲しいわけでもなく、使い道があるかと聞かれたら首をかしげてしまうアイテムかもしれませんが。笑

先の事を考えると、持ち物がいっぱいになってしまいそうなので、いらないものは取らないほうがいいのかもしれませんが。
ビルダーハンマーを手に入れたら今のふくろでは持ちきれないだろうな~^^;
まだモンゾーラにいるのに先を考えすぎだけれど。笑

モンゾーラでは前回の失敗を生かし、拠点内を削れるだけ削ってできるだけ平にしてみました♪
ついでに腐った土にかかしを立てて、みみずんに健康な土にしてもらったらかかしをはずしを繰り返し、拠点内はほぼ健康な土になりました^^
ミニマップで見ると拠点がまっ茶色になってしまっています^^;

お掘りも健康な土にしましたよー♪
今回はサトウキビもきちんと専用の畑を作りました。笑

別アカウントで開始するにあたって、前作を遊んだ特典を受け取るために、前作でトロフィーを取る必要があったのが面倒でしたが、2周目でも楽しい!!
初周は沢山取りこぼしているせいもあるでしょうけど^^;

新しいゲームソフトを購入しても、2週間も遊ぶと、大抵はエンディングを迎えてしまい、2周目もそれほど進められずに終えてしまう事が多かったのですが、ビルダーズはもうちょっと遊べそうかな♪
バレンタインに発売予定のコルダオクターヴが出るまで、ビルダーズで遊べるといいな~^^

ドラゴンクエストビルダーズ2 #03

あけましておめでとうございます。

年末年始、バタバタしながらもビルダーズ2を遊びまくって終わらない戦いの島、ムーンブルグを終えてしまいました。
からっぽ島に戻って来たばかりの所までなので、この先がどうなるのかかなり気になってます。
というか、とても辛いです>< シドーくんごめんね;;
このままは本当に嫌なので、早く先に進めたい。笑

前回の記事はオッカムル島の途中でしたが、つつがなく終えてからっぽ島に戻り、新たに行けるようになったそざい島のピカピカ島とゴロゴロ島で素材を無限に使えるようにできました^^
ピカピカ島では染料が高所にしかなくて、やっとの思いで登ったのですが、高所でブロックを削るのは怖くて、全然染料を集められませんでした><

素材を無限に使えるようになった後に気付いたのですが、既に無限に使える木材ではしごを大量に作っておけば、高所にのぼるのなんて簡単だったのに。笑
いつも気付くのが遅いですね。笑

ゴロゴロ島は逆に地下深くに潜る感じで、高い所よりはいいかなーと思ったものの、みつけにくい鉱石を探して走りまくって、いつものように酔いました^^;

前回の記事を書いていた頃は、ストーリーを遊ぶよりも、早く終えて全てのブロックを使えるようにして、からっぽ島を発展させたいなーと思っていたのですが、今になってなんだかもっとストーリーを遊びたいなぁと思うようになりました。
多分シドーくんを傷つけた感じになってしまったせいなのでしょうけど^^;

初代ビルダーズの時は、最終章まで行けないまま遊ぶのをやめてしまったのですが、2はこのまま順調に行けば、エンディングを迎えられそうです♪
終わってしまうのは寂しいですが、まだまだ取りこぼしているものも沢山あると思うので、そういうものも回収して行こうかな。
モンゾーラの泥水とかもまだ入れ替えていないし^^;

あ、それと。
リフォームコテが使えないと書いたのですが、きっと何か使い方を間違えているのですよね。
まだ確認していませんが、きっと使えるハズ。笑
後で遊び方をよく読んでみます。

気持ち的には、もうあとちょっとでエンディング、と思っているのですが、どうなんだろう?
モンゾーラやオッカムルの時は、あとちょっとでからっぽ島に帰れる、と思ってからが長かったけれど^^;

もっとマメに記事を書いていれば、もっと書くべき事も沢山あっただろうにとは思うのですが、遊びたい気持ちが強くて、どんどん進めてしまいました。笑
遊びたいけど終わらせたくないな~^^;

ドラゴンクエストビルダーズ2 #02

こんにちは。

ブログを更新する間も惜しんで遊んでおりました。
今も早く遊びたくてウズウズしてたりします。笑

現在オッカムル島で、プールを作り始めたところまで進みました^^
ここからがまた長くなるのかな~?笑

自力でやりたいとか言っていた大樹ですが、2つめと3つめの設計図は仲間のみなさんに作り上げてもらいました><
ちょっとだけだけど…面倒くさくなっちゃった。笑
ですが、水を流すのが少々難しかったです。

水を流すことそのものは簡単でしたが、大樹の根本に当たる部分のお掘り?なのかな。
その部分にサトウキビ畑を作って泥水を貯めてしまっていたのです^^;
トマト畑までそこに作ってなくてよかった。笑

せっかく上から奇麗な水を流しても、流した水を受ける場所が泥水じゃね~^^;
と思って、水抜きをしようと思ったのですけど、マイクラとはちょっと違うのですね!!(当たり前ですがw)
泥水の部分にブロックを置いて、奇麗な水だけにしてから置いたブロックを削ると・・・。
泥水復活!!笑

結局どうやっていいのかわからずに、モンゾーラの島はひとまず終わりにしてしまいました><
早くからっぽ島へ行きたかったのもありますが。笑

からっぽ島で川を作っていた時に泥水の仕組みがやっとわかりました。
水を流した場所に泥ブロックがあると、水が泥水になってしまう事。
泥水を排除するにはかわきのツボで泥水を汲み上げる事。
泥水がたまったかわきのツボは、奇麗な水をためると上書きされる事。笑

モンゾーラに戻って奇麗な水に入れ替えるべきなのですが、今は…先に進みたいのです!!笑
からっぽ島にも色々作りたいのですが、土地が多少の高低差があるし、今のハンマーでは壊せないブロックが邪魔だしで、発展させるのも後回しです。
せっかくリフォームコテを貰ったのにまだ使えないようですし^^;

そざい島にも行きました!
ジメジメ島からにわとりを連れ帰ったのですが…彼らはとてもフリーダムで。笑
たまごを産んでくれるのはありがたいのだけれど、川の中だろうが崖の中腹だろうがおかまいなし。笑
しかも、島にいるモンスターに襲われるんですよね~^^;
ちょっと目を離していた隙にモンスターに襲われたようで、仮のトイレの中で見るも無残な鶏肉へと変化してしまっておりました><

これは、牧草がないとダメだ。
そんなわけで、ジメジメ島の方は無事に素材を無限に使えるように出来たので、フサフサ島も行きました。
こちらも素材を無限に使えるように出来ました^^
で!! 多分フサフサ島でだったと思うのですが…ジメジメ島の二回目だったのかな? 忘れちゃった^^;
ビルダーズ百景でしたっけ? その作品の建物がありまして。
そこにいたNPCもからっぽ島の仲間に加わりました。

牧草と牧草の種も沢山仕入れたので、にわとりをなんとかしたいのですけど、邪魔なブロックがー!!
かまどを作りたいけど鉱石がないー!!
オッカムル島は行っても、いつでもからっぽ島に戻って来られるそうなので、じゃー先にソッチでいっかなー。
という感じで現在に至ります。

ちなみに、もうかなりの時間をオッカムル島で過ごしているのだと思うのですが、拠点と鉱脈掘りのための場所しか移動しておらず、地上の地図が全く!本当に全然開示されていない状態です。笑
花をとってくるというクエストがあったので、その分だけちょっと移動しましたが。笑

とにかく時間を忘れて遊んでしまうほど楽しいです♪
買ってよかったーーー!

ちなみに2。 ドレッサーを作れたので容姿を初代の女の子に変えました。 カワイイ!!笑
それでは、続きを遊びに行きます^^