ゲームな毎日。

書いたり書かなかったり。突然のネタバレにご注意ください。

※ブログ内全般において、ネタバレにはご注意ください。



金色のコルダ オクターヴ 体験版 #01

こんばんは。

今回、記事の半分以上が愚痴のようになってしまっています。 申し訳ありません><
体験版をご自身で遊べる環境にある方は、この記事を読まずに自分の感性のままに楽しんで下されば、と思います。

オクターヴの体験版を遊んだ感じをザックリ説明すると…。

フェスタルート、楽しい!!
リズムゲーム、ふつうかな。(スマホアプリをボタンプレイ用に移植した感じ、遊ぶのに不都合はないけれど、楽しさや爽快感は得られないかも)
キャンプルート、つ…ツライ;; なんでフェスタルートとこんなに差が? って感じです。

あくまでも個人的な感覚で書いています。
過去作のシリーズを問題なく楽しめた方は、シナリオ部分に関しては心配はいらないかと思われます。…多分^^;
コルダ4しか遊んだことがない、またはコルダ4が一番好き!という方はキャンプルートはちょっと引っかかる部分があるかもしれません。

私のグチに興味のある方は先を読み進めてくだされ~。

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金色のコルダ オクターヴ、VITAで体験版が2月1日配信予定ですって!

こんにちは。

金色のコルダオクターヴの体験版がVITAで2月1日に配信予定だそうですね。
公式ツイッターのチェックをしていなかったので見過ごす所でした><

てかね? なんで公式サイトにはその情報載せないのかな?
私が見つけられていないだけなのかな~。

でもって、なんでVITAでしか体験版でないの?><
乙女ゲームはVITAユーザーが多いからなのかな。
体験版で操作性なんかを試したいのはsteamとかswitchなのに><
それでもVITAの体験版やるけども。笑
購入するのはsteamかswitchのどちらかになるけど^^;

体験版ナシで発売日に購入するのは迷ってたからないよりはずっとありがたいと思おう!

キャサリン・フルボディの方を発売日に購入しようかなと思っていたけれど、やっぱりオクターヴになるかも。
体験版次第ではまた変わるかもしれないけれど、よくよく考えてみたら発売から2週間(steamは1週間)以内にダウンロード購入すると1割引きだったっけ?
フルボディの方のジョーカーを購入することになったとしてもお値段300円。
それならオクターヴを1割引きで購入した方がちょっとお得かな♪

明後日の配信が楽しみだなー。
VITAは画面が小さくて見辛いし、操作もやりにくいと思うけど、文句をいいつつ楽しもうっと♪

発売日までにsteamで購入かswitchで購入か決めないとなー^^;

欲しいソフトの発売日が被った^^;

こんにちは。・・・おはようございます? なのかな?

ドラゴンクエストビルダーズ2、2周目をしていましたがちょっと疲れて来てしまって、ストーリークリア済みの方のデータで取りこぼしを回収しています。
前回記事を書いた時にはまだ当分遊べそうかなと思っていましたが、もう満足してしまったかも^^;
中途半端ではありますが、ビルダーズ2の記事は前回のもので一旦終わりかなぁ。
また忘れた頃に遊んで、何か記事を書くかもしれません^^

それでですね、バレンタインの日、2月14日に発売予定の『金色のコルダ オクターヴ』を購入予定なのですが、ビルダーズ2熱も引いてきて、オクターヴ発売までの間に何か遊べるのないかなーと思って色々ゲームを探していたんです。

そこで体験版を遊んで楽しかったので、これ欲しいなーと思ったのが『キャサリン・フルボディ』

fullbody.jp


キャサリンのタイトル名は前作が出た時に聞いていましたが購入には至らず、内容もパズルらしい、くらいしかわかっていませんでした。

フルボディは前作に追加要素が付いたもののようですので、新作ではないようですね~。
パズルを解いている動画を、キャサリンの頃にチラッと見たことはあるのですが、その時は楽しそうとは思わなかったです。笑
やはり実際に自分で解いてみなければ、パズルの楽しさはわからないんだろうなー。

このゲーム、ただパズルを解いていくのではなく、ストーリーがありまして。
そのストーリーの続きが気になってしまったので、欲しくなったんですよね。
パズルの難易度は4段階だったかな?
一番やさしいセーフティーを選ぶと、パズル部分を飛ばしてストーリーを楽しんだりもできるようです。
エンディング保証システムだそうで。笑
途中で自力でどうにもできなくなってしまったとしても、エンディングは迎えられそうです^^

そんな生ぬるいシステムはいらない!手応えが欲しいんだ!という方も十分楽しめそうですよー。
パズルはブロックを動かして上へ上って行くものなのですが、そのブロックも選べるのですよ!
ごく普通のシンプルなブロックと、アレンジされている、明らかに難易度が上がりそうなブロック。

ストーリーを遊ぶ時は1人でオフラインで遊ぶと思うのですが、オンライン対戦もできるようで、協力プレイをするモードもあるようです。

オンラインのバベルというモードではペルソナ5のジョーカーをプレイアブルキャラとして使えるようです。
ジョーカーは早期購入特典ですが、後日有料コンテンツとしても配信される…んだったと思います。
公式サイト内のどこかで見たのですが、見つけられなくなってしまいました^^;
『キャサリン・フルボディ』はアトラスさんから発売なので、ペルソナ5とのコラボがあるのでしょうねー^^
音楽も目黒さんだそうですので、アトラス好きな方はチェックしてみるのもいいかもしれません♪

表現方法ではちょっと残虐性というか、ダークな雰囲気を感じる部分がありそうな予感です。
女神転生やペルソナを遊んで平気だった方には問題なく受け入れられるんじゃないかなとは思いますが。
それとちょっとエロいです!ちょっとじゃないかもしれない…。
エロを目当てにするには物足りないでしょうけど。笑
家族のいる所で遊ぶにはちょっと躊躇う・・くらいのレベルでしょうか?

あ、書くのが遅くなりましたが『キャサリン・フルボディ』の発売日もバレンタインなのですよ^^;
困ったなー。両方買えるのであればいいんだけれど。

今の時点ではキャサリン・フルボディの方が優勢ですねー。
コルダオクターヴの方は早期購入特典は今となっては手に入れようがないので、もういつ買っても同じかなーと思うので。笑
こちらも後日有料配信だったかなぁ? 忘れちゃった^^;
コルダオクターヴも体験版が配信されれば、またどちらにするかが変わってくるかもしれません^^
体験版が出るかどうかもわからないですが^^;

キャサリン・フルボディに興味を持たれた方がいらしたら、是非公式サイトのチェックと体験版を遊んでみてくださいね^^
PS4とVITAで発売ですが、VITAにも体験版があるのかどうかわからないです><

ドラゴンクエストビルダーズ2 #04

こんにちは。

前回の記事から2日後くらいにエンディングを迎えました。
ラスボスが私には難しくて4~5回はやり直したと思うのですが、なんとか勝つことが出来ました。
シドーくんとの仲も元通りになって嬉しい限りです♪

ここから開拓に専念できる!
と思ったのですけど、別アカウントで2周目を開始してしまいました。笑

初周は攻略サイト様はどうしても、の場合しか見ないで進めたので、取りこぼしが沢山あって、エンディング後に回収して行けばいいかなと思っていましたが、回収するものが多すぎてもうやり直しちゃった方が早いかも!
と思って2周目です。笑

建築動画でとても素晴らしいセンスの方の動画を見てしまい、マネしてみたいなーと思ったせいもあります。
エンディングを迎えたアカウントの方では、自分のセンスで開拓していたのですが、それが邪魔になったと言うか。笑
既に建てたものを壊せばいいのかもしれませんが、元の地形をかなり削ってしまっていて戻せないのです><

人まねをせずに自力でやるのが一番いいのだろうな、とは思うのですが、自分の作品としてどこかに公開する事はないですし、真似から学んで、いつか自分らしい建築がしていければな。
と思っています。

私の場合は発想力が乏しいせいもあって、いい建築が出来ないのだろうなとは思いますが^^;
シムズでもマイクラでも豆腐建築しか出来ないもんな~。笑

2周目の方は現在モンゾーラで大樹の若木を育てている所です。
まだ大樹の設計図の所まですら進んでいないのですが、既に初周で取りこぼしたものがいくつか出てきています。笑
存在に気付いてすらいなかったビルダーパズルとか、おおねずみが通せんぼしてる置物とかドラキーのトーテムポールとか。
特別欲しいわけでもなく、使い道があるかと聞かれたら首をかしげてしまうアイテムかもしれませんが。笑

先の事を考えると、持ち物がいっぱいになってしまいそうなので、いらないものは取らないほうがいいのかもしれませんが。
ビルダーハンマーを手に入れたら今のふくろでは持ちきれないだろうな~^^;
まだモンゾーラにいるのに先を考えすぎだけれど。笑

モンゾーラでは前回の失敗を生かし、拠点内を削れるだけ削ってできるだけ平にしてみました♪
ついでに腐った土にかかしを立てて、みみずんに健康な土にしてもらったらかかしをはずしを繰り返し、拠点内はほぼ健康な土になりました^^
ミニマップで見ると拠点がまっ茶色になってしまっています^^;

お掘りも健康な土にしましたよー♪
今回はサトウキビもきちんと専用の畑を作りました。笑

別アカウントで開始するにあたって、前作を遊んだ特典を受け取るために、前作でトロフィーを取る必要があったのが面倒でしたが、2周目でも楽しい!!
初周は沢山取りこぼしているせいもあるでしょうけど^^;

新しいゲームソフトを購入しても、2週間も遊ぶと、大抵はエンディングを迎えてしまい、2周目もそれほど進められずに終えてしまう事が多かったのですが、ビルダーズはもうちょっと遊べそうかな♪
バレンタインに発売予定のコルダオクターヴが出るまで、ビルダーズで遊べるといいな~^^

ドラゴンクエストビルダーズ2 #03

あけましておめでとうございます。

年末年始、バタバタしながらもビルダーズ2を遊びまくって終わらない戦いの島、ムーンブルグを終えてしまいました。
からっぽ島に戻って来たばかりの所までなので、この先がどうなるのかかなり気になってます。
というか、とても辛いです>< シドーくんごめんね;;
このままは本当に嫌なので、早く先に進めたい。笑

前回の記事はオッカムル島の途中でしたが、つつがなく終えてからっぽ島に戻り、新たに行けるようになったそざい島のピカピカ島とゴロゴロ島で素材を無限に使えるようにできました^^
ピカピカ島では染料が高所にしかなくて、やっとの思いで登ったのですが、高所でブロックを削るのは怖くて、全然染料を集められませんでした><

素材を無限に使えるようになった後に気付いたのですが、既に無限に使える木材ではしごを大量に作っておけば、高所にのぼるのなんて簡単だったのに。笑
いつも気付くのが遅いですね。笑

ゴロゴロ島は逆に地下深くに潜る感じで、高い所よりはいいかなーと思ったものの、みつけにくい鉱石を探して走りまくって、いつものように酔いました^^;

前回の記事を書いていた頃は、ストーリーを遊ぶよりも、早く終えて全てのブロックを使えるようにして、からっぽ島を発展させたいなーと思っていたのですが、今になってなんだかもっとストーリーを遊びたいなぁと思うようになりました。
多分シドーくんを傷つけた感じになってしまったせいなのでしょうけど^^;

初代ビルダーズの時は、最終章まで行けないまま遊ぶのをやめてしまったのですが、2はこのまま順調に行けば、エンディングを迎えられそうです♪
終わってしまうのは寂しいですが、まだまだ取りこぼしているものも沢山あると思うので、そういうものも回収して行こうかな。
モンゾーラの泥水とかもまだ入れ替えていないし^^;

あ、それと。
リフォームコテが使えないと書いたのですが、きっと何か使い方を間違えているのですよね。
まだ確認していませんが、きっと使えるハズ。笑
後で遊び方をよく読んでみます。

気持ち的には、もうあとちょっとでエンディング、と思っているのですが、どうなんだろう?
モンゾーラやオッカムルの時は、あとちょっとでからっぽ島に帰れる、と思ってからが長かったけれど^^;

もっとマメに記事を書いていれば、もっと書くべき事も沢山あっただろうにとは思うのですが、遊びたい気持ちが強くて、どんどん進めてしまいました。笑
遊びたいけど終わらせたくないな~^^;

ドラゴンクエストビルダーズ2 #02

こんにちは。

ブログを更新する間も惜しんで遊んでおりました。
今も早く遊びたくてウズウズしてたりします。笑

現在オッカムル島で、プールを作り始めたところまで進みました^^
ここからがまた長くなるのかな~?笑

自力でやりたいとか言っていた大樹ですが、2つめと3つめの設計図は仲間のみなさんに作り上げてもらいました><
ちょっとだけだけど…面倒くさくなっちゃった。笑
ですが、水を流すのが少々難しかったです。

水を流すことそのものは簡単でしたが、大樹の根本に当たる部分のお掘り?なのかな。
その部分にサトウキビ畑を作って泥水を貯めてしまっていたのです^^;
トマト畑までそこに作ってなくてよかった。笑

せっかく上から奇麗な水を流しても、流した水を受ける場所が泥水じゃね~^^;
と思って、水抜きをしようと思ったのですけど、マイクラとはちょっと違うのですね!!(当たり前ですがw)
泥水の部分にブロックを置いて、奇麗な水だけにしてから置いたブロックを削ると・・・。
泥水復活!!笑

結局どうやっていいのかわからずに、モンゾーラの島はひとまず終わりにしてしまいました><
早くからっぽ島へ行きたかったのもありますが。笑

からっぽ島で川を作っていた時に泥水の仕組みがやっとわかりました。
水を流した場所に泥ブロックがあると、水が泥水になってしまう事。
泥水を排除するにはかわきのツボで泥水を汲み上げる事。
泥水がたまったかわきのツボは、奇麗な水をためると上書きされる事。笑

モンゾーラに戻って奇麗な水に入れ替えるべきなのですが、今は…先に進みたいのです!!笑
からっぽ島にも色々作りたいのですが、土地が多少の高低差があるし、今のハンマーでは壊せないブロックが邪魔だしで、発展させるのも後回しです。
せっかくリフォームコテを貰ったのにまだ使えないようですし^^;

そざい島にも行きました!
ジメジメ島からにわとりを連れ帰ったのですが…彼らはとてもフリーダムで。笑
たまごを産んでくれるのはありがたいのだけれど、川の中だろうが崖の中腹だろうがおかまいなし。笑
しかも、島にいるモンスターに襲われるんですよね~^^;
ちょっと目を離していた隙にモンスターに襲われたようで、仮のトイレの中で見るも無残な鶏肉へと変化してしまっておりました><

これは、牧草がないとダメだ。
そんなわけで、ジメジメ島の方は無事に素材を無限に使えるように出来たので、フサフサ島も行きました。
こちらも素材を無限に使えるように出来ました^^
で!! 多分フサフサ島でだったと思うのですが…ジメジメ島の二回目だったのかな? 忘れちゃった^^;
ビルダーズ百景でしたっけ? その作品の建物がありまして。
そこにいたNPCもからっぽ島の仲間に加わりました。

牧草と牧草の種も沢山仕入れたので、にわとりをなんとかしたいのですけど、邪魔なブロックがー!!
かまどを作りたいけど鉱石がないー!!
オッカムル島は行っても、いつでもからっぽ島に戻って来られるそうなので、じゃー先にソッチでいっかなー。
という感じで現在に至ります。

ちなみに、もうかなりの時間をオッカムル島で過ごしているのだと思うのですが、拠点と鉱脈掘りのための場所しか移動しておらず、地上の地図が全く!本当に全然開示されていない状態です。笑
花をとってくるというクエストがあったので、その分だけちょっと移動しましたが。笑

とにかく時間を忘れて遊んでしまうほど楽しいです♪
買ってよかったーーー!

ちなみに2。 ドレッサーを作れたので容姿を初代の女の子に変えました。 カワイイ!!笑
それでは、続きを遊びに行きます^^

ドラゴンクエストビルダーズ2 #01

PS4で買うかswitchで買うかで散々悩みましたが、前作のデータでオマケが貰えるPS4でDL購入しました。
体験版からのデータ引き継ぎはないと体験版で言われたと思うのですが、ストーリーの導入部分をすっ飛ばす事はできました。
早く遊びたいと思ってつい導入部分を飛ばしてしまったのですが…最初からやればよかったなぁとちょっと思っています。
キャラ名や容姿(容姿は後々変更できるようになるみたいですが)を体験版のものを引き継いでしまったのです^^;
今更後悔しても仕方ないのですけど><

現在モンゾーラという島でなんとかの大樹を1から作り出そうとしている所まで進みました。
3つに分割されているらしい大樹の設計図の1つ目が終わった所です。
体験版は、短い!あっという間に終わっちゃった!!と騒いでおりましたが、モンゾーラ島、私の体感では長いです。
もうそろそろからっぽ島に戻って色々出来るのかな~♪ なんて思ってからどのくらいの時をモンゾーラで過ごしたことか。

全体的に前作から色々とパワーアップされていて遊びやすくなったな、と思うのですが…。
みなさん料理ってどうしてるんでしょう? 畑仕事や料理は楽しいのですが、島民の皆に十分に行きわたらせる事ができていないような気がするのです^^;
一応キッチンもあるのですけど、狭いのかな。 焚火を増やせばいいのかもですね。
料理を作っているときの待ち時間がちょっと苦手かな~。

今作ではかなり多くの事を仲間が代わりにやってくれてしまうので、助かる反面、それ自分でやりたかったな、と思ったりもするのです。
恐らくそう思ってできるだけ自分でやろうとしているせいで、モンゾーラ島が長い、と感じているのだとは思うのですが。笑

で、長くモンゾーラに留まっているせいで、ババンゴの実でしたっけ? あれがしょっちゅう村に出現してしまいます><
今回は拠点を攻めてくる魔物に建築物を壊されにくくなったのかな~と思っていたのですが、甘かったようです><
素早く処理をしきれない私のせいかもしれませんね。笑

!! 今思いついたのですが、ババンゴの実を素早く処理したかったのなら、拠点を削りまくって平にすればよかったのかも!
見つけやすいし、処理もしやすそう。
平にする労力に見合うかどうかわかりませんけど^^;

仲間になった住民のみなさんが色々手伝ってくれるのはありがたいけど…戦闘をもっと手伝って><
戦うのは苦手なのです^^;